Les armes
Même si les armes sont plutôt bien équilibrées, on se rend compte que ce sont a peu près toujours les mêmes armes qu'utilisent les gros joueurs. D'un point de vue général (un peu de biologie ne ferra de mal à  personne), on peut dire que les zones les plus sensibles du corps humain sont, dans l'ordre, la tête, la gorge, le tronc, les bras et le jambes. Ainsi on pourrait déjà  donner comme conseil de viser la gorge pour un maximum de dommages. En effet, les armes ayant tendances lors d'un tir en rafale à  prendre du recul, un tir qui débute dans la gorge se terminera dans la tête (c'est ce qu'on pourrait appeler le double effet Kiss K###). Le Headshot (tir en pleine tête) est remarqué dans Counterstrike, tout simplement parcequ'avec n'importe quelle arme, un tir de ce type conduit rapidement votre adversaire vers une mort certaine. Autre remarque dans ce petit préambule, le tir dans les jambes est quasi inutile, dans la dernière version de Counter Strike, un tir de ce type avec certaines armes n'entréne pas la mort.

Ca pourrait paraître évident mais il n'y a pas "d'arme miracle" qu'il faudrait choisir à  chaque partie, chacun la choisira en fonction de la carte jouée et de sa personnalité : les "bourrins" pour qui "camper" derrière une caisse pendant plus de 2 minutes est impensable choisiront plutôt les mitrailleuses et les fusils à  pompe.

Il n'existe pas de liste officielle des dommages causés par les armes de Counterstike, ainsi les valeurs que nous vous donnons ci-dessous sont le résultats d'essais. Les valeurs fournies correspondent à  un tir dans le tronc à  distance moyenne afin d'établir une comparaison entre les armes.

Les pistolets
Autant le dire tout de suite, les pistolets ne sont pas les armes préférées des joueurs de Counterstike et dès le deuxième round d'une partie, il ne se trouvera plus un seul joueur qui daignera se déplacer avec un vulgaire Berreta en main.

CS armes - .45 USP Tactical .45 USP Tactical

Dommages : 15
Cadence de tir (coups par seconde): 3,5
Prix : 500$
Les plus : dispose d'un silencieux
Les moins : puissance de feu trop limitée
CS armes - Glock 18 Glock 18

Dommages : 19
Cadence de tir (coups par seconde): 3,5
Prix : 400$
Les plus : cadence de tir élevée en mode semi-automatique
Les moins : puissance de feu trop limitée
CS armes - Desert Eagle Desert Eagle

Dommages : 39
Cadence de tir (coups par seconde): 3,5
Prix : 400$
Les plus : dommages importants pour un pistolet
Les moins : chargeur de faible capacité
CS armes - p228 Sig p228

Dommages : 19
Cadence de tir (coups par seconde): 4,4
Prix : 600$
Les plus : Cadence de tir élevée
CS armes - Five seven FN Five-Seven

Dommages : 25
Cadence de tir (coups par seconde): 1,3
Prix : 750$
Les plus : bonne précision
Les moins : faible puissance
CS armes - Berreta Berreta Elite

Dommages : 25
Cadence de tir (coups par seconde): 1,3
Prix : 1000$
Les plus : look superbe
Les moins : faible précision et cher

Les fusils à  pompe (shotgun)

CS armes - Benelli M3 Benelli M3 Super 90 Combat

Dommages : 8x11
Cadence de tir (coups par seconde): 1,3
Prix : 1700$
Les plus : peu cher et puissant en combat rapproché
Les moins : ridicule à  longue distance
CS armes - Benelli xm1014 Benelli xm1014

Dommages : 6x11
Cadence de tir (coups par seconde): 1,6
Prix : 3000$
Les plus : cadence importante pour un fusil à  pompe, puissant en combat rapproché
Les moins : rechargement lent


Les mitrailleuses légères (SMG's)

CS armes - MP5 Navy MP5 Navy

Dommages : 15
Cadence de tir (coups par seconde): 13,3
Prix : 1500$
Les plus : arme bonne à  tout faire, possédant un faible recul et bon marché
Les moins : faible puissance
CS armes - UMP H&K UMP .45

Dommages : 19
Cadence de tir (coups par seconde): 12
Prix : 1700$
Les plus : plus puissance que le MP5 et toujours bon marché, bonne précision
Les moins : temps de rechargement élevé
CS armes - Styer TMP Steyr Tactical Machine Pistol(TMP)

Dommages : 10
Cadence de tir (coups par seconde): 14,3
Prix : 1250$
Les plus : possède un silencieux, bon marché et cadence de tir élevée
Les moins : précision faible
CS armes - mp10 Mac10

Dommages : 14
Cadence de tir (coups par seconde): 13
Prix : 1400$
Les plus : dommages importants en combat rapproché
Les moins : précision faible à  moyenne distance
CS armes - MP90 FN P90

Dommages : 15
Cadence de tir (coups par seconde): 15
Prix : 2350$
Les plus : chargeur important
Les moins : rechargement lent (3,5 secondes)

Les fusils (rifles)

CS armes - AK-47 AK-47

Dommages : 28
Cadence de tir (coups par seconde): 10,5
Prix : 2500$
Les plus : puissant, bon marché et traverse les objets
Les moins : recul important et faible précision à  longue distance en mode rafale
CS armes - Colt M4A1 Colt M4A1 Carbine

Dommages : 68
Cadence de tir (coups par seconde): 11,4
Prix : 3100$
Les plus : dispose d'un silencieux, dommages élevés, traverse les objets (portes et caisses)
Les moins : peu de précision en mode rafale
CS armes - SG552 Sig SG-552 Commando

Dommages : 24
Cadence de tir (coups par seconde): 12,1
Prix : 3500$
Les plus : traverse les objets fins
Les moins : recul important
CS armes - Steyr scout Steyr Scout Sniper Rifle

Dommages : 61
Cadence de tir (coups par seconde): 0.8
Prix : 2750$
Les plus : bon marché et temps de chargement faible
Les moins : fréquence de tir faible
CS armes - AI Artic warfare AI Arctic Warfare Magnum

Dommages : 200
Cadence de tir (coups par seconde): 0.5
Prix : 4750$
Les plus : tue en un coup, traverse les murs
Les moins : inutilisable en combat rapproché
CS armes - G3 H&K G3/SG-1 Sniper Rifle

Dommages : 48
Cadence de tir (coups par seconde): 4
Prix : 5000$
Les plus : cadence de tir élevée pour un fusil à  lunette, traverse les murs
Les moins : très cher et temps de rechargement important
CS armes - SG550 Sig SG-550 Sniper

Dommages : 39
Cadence de tir (coups par seconde): 1.5
Prix : 4200$
Les plus : chargeur de 30 cartouches
Les moins : cher et temps de rechargement important
CS armes - steyr aug Steyr Aug

Dommages : 24
Cadence de tir (coups par seconde): 1
Prix : 3500$
Les plus : très précis en mode zoom
Les moins : zoom faible (1.4x)


La mitrailleuse lourde (machine gun)

CS armes - M249 Para FN M249 PARA

Dommages : 26
Cadence de tir (coups par seconde): 1
Prix : 5750$
Les plus : 100 cartouches par chargeur, bruit impressionnant, traverse les murs
Les moins : cher, précision faible et temps de rechargement important